지난 5월 20일 Unity Application Block 1.1이 출시되었다. 4월 4일 Unity 1.0이 출시된 후 곧바로 버그패치 버전인 Unity 1.1을 내놓은 것이다. Unity 는 ObjectBuilder에 wrapper를 씌워 개발자의 편의성을 높여 범용 개발 프레임웍으로 사용할 수 있게 P&P 팀에서 내놓은 것으로 Dependency Injection을 제공하는 일종의 컨테이너라 할 수 있다.

Unity 1.1에서 바뀐 점은 Unity 1.0에서의 버그 패치와 성능 개선, 개발자 편의성을 위해 클래스 public 노출 등을 들 수 있다. 자세한 사항은 아래 링크를 참고하시길...

codeplex : http://www.codeplex.com/unity/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=13598
msdn : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc468366.aspx

Posted by 장현춘